1. Un: la informació s'actualitza lentament: si el vostre jugador s'oblida d'actualitzar el contingut, el client perdrà. Cada pocs dies, haureu de mostrar contingut diferent i intentar canviar en un període relativament curt de temps, en comptes de mostrar un contingut a la pantalla durant molt de temps, mantenir-lo fresc, el nou contingut guanyarà la taxa de retorn del client, el programari de senyalització digital de Hushida, preestablert una varietat de plantilles meravelloses, fàcil de crear programes d'alta qualitat, de manera que ja no es preocupi per les actualitzacions d'informació, pot establir el període de validesa del programa, els programes caducats deixen de jugar.
2. Intentant posar massa contingut a la pantalla: és cert que el vostre programari té moltes opcions, però no heu de mostrar-les totes alhora. Recordeu: el vostre objectiu és transmetre informació. Si la vostra pantalla està empaquetada amb contingut, els espectadors no poden trobar contingut que vulgueu dir-los amb un contingut tediós. Usareu funcions diferents en diferents moments per atreure l'atenció de la gent i mantenir-los sempre interessats.
3. La pantalla és massa alta: independentment de la seva obvietat, sempre que estigui a una alçada de 20 peus, ningú no pot veure-les. Abans d'instal·lar la pantalla, cal tenir en compte l'alçada i la perspectiva de la pantalla, de manera que que els clients puguin llegir el text. A més, si teniu una pantalla interactiva, heu de tenir en compte si la gent pot tocar fàcilment abans de la instal·lació, i especialment aquells que es troben en cadires de rodes.
4. A més de mantenir actualitzat el contingut actual, també heu d'actualitzar el programari de gestió de continguts. Les noves funcions del programari transmeten la informació amb més eficàcia; per descomptat, no oblideu actualitzar el maquinari de tant en tant

